Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 13:57:50 | Сообщение # 82
Рассказ
Группа: Читатели
Сообщений: 479
Статус: Offline
Ну смотри, Лесник, разработчики сталкера, воодушевленные поездкой в Чернобыль решают сделать игру по мотивам романа Стругацких - "Пикник на обочине". Анонсируют ее и бла бла бла на 6 лет ( было сделано это, чтобы собрать побольше фанатов ). Кстати все вкусняшки выкидывали из ТЧ для того, чтобы и делать аддон ( чтобы еще собрать деньжат, понимаешь? ), но как на зло в России самые талантливые мододелы и они вскрыли игру на много быстрее, чем ждали разрабы. Затем громкие слова, мол, все поняли, ошибки исправили, вот вам ЧН и... хе хе... Намного хуже, чем ТЧ. Фанаты игры в момент забывают о том, что ТЧ было не тем, что они ждали, но все же лучше чем ЧН, качают себе море модов и вуаля - игра мечты. ( я смотрел на статистику. примерно 70% игроков после прохождения ЧН уходили бродить по модам ТЧ и больше ни разу не играли в ЧН. опрос этот был на оф. сайте игры, который быстренько почистили. проголосовало примерно 4к человек ). Через некоторое время разрабы анонсируют новый проект, который ближе к ТЧ, чем к ЧН ( естественно, сказали бы они, что ЗП похож на ЧН - их бы сразу послали ). НО... Это не тот самый сталкер, о которым все бредят, а нечто среднее между ЧН и ТЧ, т.е. не рыба, не мясо, как говорят в народе. Золотая середина. Они добавили квестов, они сделали большие локации, они заявили, что это новый мир, в котором не будет ни одной локации из предыдущих частей и бла бла бла ( все смотрели Финальный отчет )... Команда АМК за время после выхода ТЧ сделала столько, чего разрабы не сделали за все эти 6 лет. Загляните к ним на сайт. В гугле ищется очень легко. У них уже три мода, которые заменяют сюжет ( первые два дополняют основной, открывая глаза на многие вещи - это огромные линии проработанных квестов, и последний мод - заменяет всю ветку сюжета. играть приходится за Стрелка, которому промыли мозги в О-Сознании. он нифига не помнит и т.д. ). Также команда АМК собирается выпускать новый мод АМК 2.0 > полная переработка игры. Я смотрел видео и жду больше его, чем ЗП. Так вот, также это около 22-х новых локаций, которые они будут использовать в своих работах, замена моделей с нуля, перерисовка текстур, звуки и т.д. и т.п. вплоть до изменения вступительной заставки. Они это делали без помощи разрабов. И команда у них человек из 7-8 ( точно не помню ). Именно поэтому я считаю, что команда АМК сделает "мой любимый сталкер" намного быстрее, чем "GSC"... Примерно так.
Добавлено (30.08.2009, 12:56) --------------------------------------------- А еще меня убило в финальном отчете или еще где-то, мол в ЗП будет два совершенно новых мутанта - Химера и Бюррер. Я со стула упал. Правда. Да, делали их GSC, а не модеры, но заявлять, что они новые, мол, смотрите, мы же мутантов сделали.
Добавлено (30.08.2009, 12:57) --------------------------------------------- В ощем, вот такие вот мысли)
Ничто так не побуждает к творчеству, как чистый лист бумаги.
Дата: Воскресенье, 30.08.2009, 19:23:45 | Сообщение # 83
Лесник с бомбой
Группа: Старожилы
Сообщений: 862
Статус: Offline
Kypa, с некоторомы мыслями бы поспорил. И очень крупно. Завтра мы с тобой повоюем. А пока скинь мне ссылку на то видео АМК 2.0, которое заставило тебя так рьяно возненавидеть ЗП.
Дата: Понедельник, 31.08.2009, 06:40:59 | Сообщение # 84
Рассказ
Группа: Читатели
Сообщений: 479
Статус: Offline
Lesnik, Читаешь между строк?) Где написано, что я ненавижу ЗП? Написано, что я больше жду АМК 2.0, чем ЗП. В ЗП я играть буду, мало того, я куплю диск за 500р.
http://www.amk-team.ru/ > вот сайт этой команды. Где-то здесь. Форум тоже полистай. Там много чего интересного.
А акцент своего поста я хотел сделать не на ненависти к ЗП, а вот на чем >
Quote (Kypa)
АМК сделает "мой любимый сталкер" намного быстрее, чем "GSC"
И это лишь ИМХО, Женя, лишь ИМХО...
Ничто так не побуждает к творчеству, как чистый лист бумаги.
Сообщение отредактировал Kypa - Понедельник, 31.08.2009, 06:41:24
Дата: Понедельник, 14.09.2009, 18:10:06 | Сообщение # 87
Группа: Удаленные
Quote
Компания GSC Game World рада сообщить всем поклонникам вселенной "S.T.A.L.K.E.R." о том, что игра "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" ушла в печать!
Совсем скоро, в первой половине октября 2009 года, игра появится на прилавках магазинов и у вас будет возможность снова окунуться в таинственный и опасный мир Зоны отчуждения. Мутанты, смертельные аномалии и бесценные артефакты, загадки и неисследованные территории, враги и товарищи по оружию, опасные сражения и увлекательные задания ждут вас!